車両のチューニングでは外観、運転時の挙動、またはその両方を変えられます。一方、修理は損傷した車両を、比較に使える状態へ戻すためのものです。ワークショップへ入る前に、この 2 つの目的を分けて考えてください。Update V3.16 にはチューニングの変更が含まれているため、古いメニューや固定価格は現在のゲームと一致しない場合があります。
チューニングの目標を決める
車を修理する、外観にテーマを持たせる、特定の操作上の弱点を改善する、ロールプレイの場面に備えるなど、求める結果を 1 つ書き出します。メニューを開いたというだけで、利用できる項目をすべて購入してはいけません。現在の費用を確認し、予備資金を残してください。
最初に、標準状態または修理済みの車両を運転します。損傷した車は比較の基準になりにくく、複数の変更を同時に行うと、どの選択肢が結果を変えたのか判断できません。
選択肢の種類を分ける
すべての車両がすべての選択肢に対応するわけではありません。利用可否、効果、価格、元に戻せるかどうかは、現在のワークショップ画面で確認します。
条件をそろえたテストコースを使う
基準
標準状態の走行を記録する
近いサーバー条件で、直線を 1 つ、制御した停車を 1 回、狭い曲がり角を 1 つ、駐車操作を 1 回試します。
変更
選択肢を 1 つ導入する
ほかの設定とルートを変えず、現在の価格と選択肢の名前を記録します。
評価
実際の用途で判断する
普段走る道路、使う操作方法、担う役割を改善するときにだけ、その変更には実用上の価値があります。
サーバーの遅延と入力方法が結果に影響する場合があります。意外な結果はもう一度試してから、車両の特性として扱ってください。
チューニングの予算を決める
車両を購入した後に、チューニング専用の予算を設定します。ゲーム内に表示される費用を、残りの目標と予想プレイ時間に照らして判断してください。外観のカスタマイズも正当な目標ですが、必須アップグレードと勘違いせず、意図して選ぶ必要があります。
お金ガイドでは純粋な進行量の計算方法を説明しています。一般車両ガイドでは、お金を使って変更する前に、元の車両が用途に合うか判断できます。
役割とサーバーの条件
個人車両のチューニングが仕事用車両にも適用されるとは限りません。プライベートサーバーのロールプレイルールで、外観や性能の選択が制限される場合もあります。該当するチームガレージとサーバーの決まりを確認してください。緊急車両の表示をまねたり、通常のプレイを妨げる構成にしたりしないでください。
選択肢が見つからないとき
その車両が対象カテゴリに対応すること、アカウントに現在の利用権があること、車両がワークショップで正しい状態になっていることを確認します。アップデート後はメニューを開き直すか、一度だけ入り直してください。古い動画に現在は存在しない操作が映っているという理由だけで、車やパスをもう一度買ってはいけません。
継続的に更新されている Emergency Hamburg のチューニング資料では、外観と性能のカスタマイズ、修理の背景を確認できます。利用できる選択肢、正確な効果、価格、対応車両は、現在のゲーム内画面で確認してください。
チューニング記録の項目
車両名、最初の修理状態、選択肢のカテゴリ、ゲーム内での正確な名前、表示費用、変更前のルート結果、変更後のルート結果、端末の入力方法、サーバーの状態、日付を記録します。外観のメモと性能の観察は分けてください。元に戻せる変更なら、現在のメニューで戻す方法も記録します。
誇張せずに比較する
同じ操作を繰り返し、選択肢を 1 つだけ変えます。見た目の発進が速い、エンジン音が違うというだけでは、数値上の改善を証明できません。サーバー遅延、損傷、天候、運転ラインによって走行結果は変わります。プレイヤーに見える効果を説明し、裏付けのない値は不明のままにします。
ワークショップを出る前に
購入が反映されたこと、意図した外観で車両をスポーンできること、操作性に問題がないことを確認します。入り直した後に選択肢が消えた場合は、取引または設定の記録を保存し、何度も購入せずに公式サポートを利用してください。
チューニングの結果を判断する前に、修理後は毎回、標準状態の基準をもう一度確認します。
すべての結果に、ゲーム内での選択肢の名前と確認日を添えてください。