自動販売機は小さな標的に見えますが、どの機械が強盗に対応し、現在利用できるかを確認できるのは、その時点のゲームだけです。すべての自動販売機モデルが有効な目標だと思い込んだり、古い報酬が保証されていると考えたりしないでください。
対応している機械を見つける
通常の街の探索と強盗場所ガイドを使い、公共または商業区域の自動販売機を確認します。プロンプトが見える速度で近づいてください。何も表示されない場合は、背景用、利用不可、または使用済みの機械かもしれません。
終点を決めた短い探索ルートを計画します。確かでない機械を試すためにマップ全体を走り回ると、計画的な正規の仕事より効率が悪くなる場合があります。
アイテムを使う前に確認する
状況を制御できるようにする
通常の道路や歩行区域を塞がず、退出する方向を決めて駐車します。公共の場所は簡単に見つかる可能性があります。操作が短くても、脱出時の損傷、逮捕、次の標的を長く探すことにつながれば効率は下がります。
発見
その場のプロンプトを探す
機械の見た目だけでは判断できません。
行動
現在の仕組みだけを使う
地形へのめり込み、自動化、対応していない古いアイテムの再利用はしないでください。
見直し
1 周全体を測る
探索時間、必要なアイテム、クールダウン、警察との結果、実際の報酬を含めます。
何も起きないとき
通常の操作範囲内を移動し、現在の要件を確認してから、既知の別の標的を 1 つだけ調べます。対応しているプロンプトが表示されなければ中止してください。背景物を繰り返し叩いたり、スクリプトを実行したりすることは有効な手法ではありません。
継続的に更新されている強盗の資料では、自動販売機が強盗の種類に含まれることを確認できます。現在の標的場所、利用可能な状態、道具、結果、通報の挙動は、その場のサーバーで確かめる必要があります。
機械の探索ルートを作る
近づきやすい公共または商業区域をいくつか選び、一定の順番で確認します。ランドマーク、自動販売機の見た目、その場のプロンプトが表示されたかを記録してください。ルートの終点で中止します。背景として存在する機械は、有効な標的の失敗例ではなく、強盗に対応していると未確認の物体です。
最後の距離は歩き、プロンプトを見つけやすくします。道路や仕事のマーカーを横切るように駐車しないでください。周囲からどれだけ見えやすいか、交通へ後退せず車両を出せるかも記録します。
1 回の操作を最後まで確認する
現在のゲームに表示された正確なアイテムまたは行動を書き写し、対応しているプロンプトが表示されてから開始し、進行状態を確認します。終了メッセージ、残高またはインベントリの変化、指名手配の反応、警察との接触を記録してください。別のプレイヤーがすでにその機械を使用していた場合、プロンプトがないことからクールダウンを推測してはいけません。
意外な結果は、共有する前に似た条件でもう一度だけ確認します。サーバーの遅延が見かけの所要時間に影響することがあり、アップデートで対象となる機械の種類が変わる場合もあります。
ほかの小さな標的と比較する
レジと自動販売機はどちらも短時間のアクティビティに見えますが、場所の密度、見つかりやすさ、アイテム要件、利用可能な状態、警察の危険は異なる場合があります。比較には 1 周全体を使ってください。現在の資料で裏付けられない限り、固定報酬、クールダウン、成功率、道具の耐久性は空欄にします。このルートの目的はプレイヤーの判断と確認を助けることであり、数値を約束することではありません。
機械状態のトラブル解決
既知の機械にプロンプトがない場合は、サーバーと時刻を記録し、計画した次の候補へ移ります。プロンプトは始まったものの進行が止まった場合は、アイテムを持ったままか、別のプレイヤーが操作の所有権を得ていないか確認してください。丁寧な再試行は 1 回だけにします。
日付付きの結果カード
ランドマーク、機械の位置、その場のアイテム名、アイテムの入手元、開始時の残高、完了時の反応、終了時の残高、指名手配の状態、警察との接触、確認日を保存します。徒歩または運転で探した時間を、実際の操作時間と分けてください。これにより、永久に変わらない報酬を作り上げずに、小さな標的のルートを比較できます。
アップデート後は、大きな場所一覧を修正する前に、対象となる機械を 1 つ確認します。別の場所に背景用モデルが追加されても、対応するプロンプトがなければ標的にはなりません。